Aplicación Grasshopper de Google para aprender a programar en javascript

Google, a través de una de sus empresas subsidiarias, ha lanzado la  aplicación Grasshopper (saltamontes en español) para dispositivos móviles destinada a facilitar el aprendizaje de javascript, uno de los lenguajes de programación informática más interesantes del momento.

La empresa tiene el nombre de Area 120, pero forma parte del complejo Google. Podemos ver la presentación en su página Web, donde encontraremos enlaces para instalar la aplicación tanto en dispositivos Android como iOS.

Aplicación Grasshopper de Google para aprender a programar en javascript

Como suele ser habitual en sus creaciones, han cuidado mucho el aspecto y la presentación de la aplicación para que resulte llamativa. Además su funcionamiento es muy intuitivo y sencillo de utilizar. A través de unos gráficos divertidos donde un pequeño saltamontes nos muestra las evoluciones, cualquier persona interesada en aprender programación en javascript puede ir avanzando por los diferentes ejercicios.

Como si de un juego de logros se tratara, vamos avanzando por unas pantallas donde se nos muestra nuestra evolución. Los ejercicios están bien explicados y son tan cómodos de realizar que apenas si tenemos que usar el teclado para escribir código. Las posibles respuestas ya están escritas solo tendremos que pulsarlas, aunque deberemos haber entendido la estructura del lenguaje para no equivocarnos al escoger entre las opciones que nos muestra.

¿A quién va dirigida?

Google ya ha mostrado en otras ocasiones el interés que tiene en que sus usuarios se introduzcan en la programación informática desde muy pequeños. Por ejemplo, cuenta con la página Made with code (hecho con código) de la que ya hablamos hace algún tiempo donde podemos aprender nuestros primeros pasos en la programación utilizando el sistema gráfico de bloques.

Tanto esa página como esta nueva aplicación Grasshopper van destinadas al público de todas las edades, pero lo interesante es que son tan intuitivas y entretenidas que pueden resultar atractivas a jóvenes desde muy temprana edad e incluso niños.

Aplicación Grasshopper de Google para aprender a programar en javascript

Aprender a programar en este mundo eminentemente tecnológico en el que vivimos actualmente es sin duda interesante y con seguridad supone una ventaja fundamental desde el punto de vista laboral. Además, las tareas de la programación informática desarrollan la mente, ayudándonos a abordar los problemas de un modo estructurado y a dar soluciones a los problemas de forma ordenada y eficiente entre otras ventajas.

¿Cómo funciona?

Las características principales que hacen de Grasshopper una interesante aplicación por encima de otros métodos son:

  • Sencillez. Su uso es muy simple, basado en ejercicios sencillos al principio con los que vamos avanzando y aprendiendo los conceptos principales que utilizaremos en propuestas más complejas después. Sin apenas escritura, las respuestas a los ejercicios son con simples pulsaciones.
  • En el dispositivo móvil. A diferencia de otros métodos para aprender a programar de los que hemos hablado en otras ocasiones, éste se realiza íntegramente desde una aplicación móvil. Resulta más atractivo su uso a las nuevas generaciones y permite la comodidad de utilizarlo en cualquier momento y lugar.
  • Como un juego que evoluciona. El sistema de logros y niveles superados que quedan almacenados en nuestra evolución permite que podamos avanzar dedicando periodos de tiempo ajustados a nuestra disponibilidad. En cualquier momento podemos dedicarle un poco de nuestro tiempo y nuestra progresión quedará registrada.

Aplicación Grasshopper de Google para aprender a programar en javascript

El único inconveniente que presenta la aplicación, al menos de momento, es que solo funciona en inglés. Pero ello, antes de verlo como algo negativo, podemos pensar que le aporta un valor positivo.

De este modo, además de aprender programación en el lenguaje informático más extendido actualmente como es javascript, el usuario obtendrá un mayor vocabulario de inglés, lo que nunca viene mal. Además, el nivel de este idioma utilizado en la aplicación es muy sencillo, entendible por cualquiera que se haya iniciado en él.

Fallas y ciberseguridad se unen por primera vez en la historia

La primera ciberfalla de la historia o Falla sobre ciberseguridad ya es una realidad.

Desde ayer mismo y coincidiendo con el día de la “plantá” de las Fallas, ha quedado expuesta la Falla infantil patrocinada por S2 Grupo, compañía especializada en la seguridad informática con sede en Valencia responsable de este blog.

La primera Falla sobre ciberseguridad

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Sweetie, la niña virtual que caza a pedófilos cibernéticos, quiere colaborar con la Policía

Terre des Hommes (Tierra de Hombres) es la ONG holandesa que a finales de 2013 creó Sweetie, un programa informático destinado a hallar pedófilos en Internet y a denunciar la creciente amenaza del turismo sexual infantil a través de la Red.

En tan solo 10 semanas desde su puesta en marcha, 20.000 acosadores contactaron con esta niña filipina virtual de 10 años. De esa cifra, y gracias a la información que proporcionaron mientras chateaban con Sweetie, la organización holandesa localizó e identificó a alrededor de 1.000 pedófilos de 71 países y, acto seguido, facilitó todos los datos recopilados a la Interpol.

Sweetie, la niña virtual que caza a pedófilos cibernéticos

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¿Es legal que los padres revisen el Whatsapp de sus hijos menores?

La edad a la que nuestros menores empiezan a utilizar teléfonos inteligentes no hace más que descender. A través de una reciente encuesta que publicamos en este mismo medio encontramos que el 16 % de los menores de 10 años ya poseen su smartphone o teléfono inteligente.

Esta edad a la que los pequeños empiezan a iniciarse en el mundo de las telecomunicaciones seguramente aun descenderá más a lo largo del tiempo. Y con toda probabilidad, lo que seguro aumentará, será el número de usuarios menores y niños enganchados a sus teléfonos móviles.

Es legal que los padres revisen el Whatsapp de sus hijos menores

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La ciberseguridad llega a las Fallas de Valencia en 2018

Presentamos una iniciativa de S2 Grupo, empresa líder del sector de la seguridad informática con sede en Valencia (España) y responsable de este blog. Este proyecto tiene como objetivo combatir la ciberdelincuencia a través de la concienciación de la sociedad, ya que la formación en este ámbito y el desarrollo de prácticas seguras por parte de las personas es uno de los factores esenciales para evitarla.

La ciberseguridad llega a las Fallas de Valencia en 2018

Aprovechando la tremenda repercusión social que tiene la fiesta de Las Fallas en la ciudad, declarada Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad por la UNESCO y por tanto de alcance internacional, nada mejor que vincular uno de estos monumentos falleros con la ciberseguridad con el fin de concienciar a la población de la importancia de utilizar las tecnologías de una forma segura para evitar ser víctima de la ciberdelincuencia.

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¿Vas a comprar un smartwatch para un niño? Alemania ya los ha prohibido

Los relojes inteligentes conectados a Internet o smartwatch para niños siempre se han considerado peligrosos por sus reducidas medidas de seguridad ante posibles ataques de los ciberdelincuentes. Esa y otras razones han llevado a Alemania a prohibir estos dispositivos y otros juguetes conectados diseñados para los más pequeños.

¿Vas a comprar un smartwatch para un niño? Alemania ya los ha prohibido

Lo que ha llevado a la Agencia Federal Alemana de Internet a prohibir estos relojes es la capacidad de espiar en silencio el entorno del niño. En este comunicado no solo prohíben su utilización o venta, sino que obligan a sus propietarios a destruirlos y a mostrar a las autoridades alguna prueba de haberlo hecho o pueden enfrentarse a importantes sanciones económicas.

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¿Qué son las redes sociales anónimas y qué riesgos conllevan?

Las redes sociales anónimas no son algo nuevo, existen prácticamente desde los inicios de Internet.  Pero durante este verano ha surgido con fuerza una nueva aplicación para teléfonos móviles de este tipo que ha batido todos los récords de crecimiento en número de usuarios, se llama Sarahah.

¿Qué son las redes sociales anónimas y qué riesgos conllevan?

Estas redes sociales son muy polémicas porque suelen ser utilizadas para acosar a las víctimas de forma anónima. Algunas han gozado de cierto éxito pero han sido retiradas, como Secret, After Scool o Yik Yak. Otras en cambio aún perduran, como Ask.fm.

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Aplicación para Android Parental Click, una ayuda frente el acoso escolar

Las aplicaciones para el control parental siempre son bien recibidas por los padres que cuentan con niños a su cargo. Parental Click es una nueva aplicación con funciones de control parental que han desarrollado especialmente para ayudar a proteger al menor frente al acoso escolar y otros riesgos propios de Internet.

Aplicación para Android Parental Click, una ayuda frente el acoso escolar

Actualmente los casos de acoso escolar que sufren los niños están íntimamente relacionados con Internet, redes sociales, servicios de mensajería instantánea, etc. Se convierten casi inevitablemente en casos de ciberbullying. Las burlas, insultos y vejaciones se pueden producir en persona, en relación física, pero normalmente continúan y se amplifican en cualquiera de las muchas redes sociales existentes.

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Tiene once años y ya da conferencias sobre ciberseguridad

Reuben Paul es un niño de Austin (USA) que no solo es un experto en ciberseguridad hasta el punto de ofrecer charlas y conferencias, sino que además ha creado su propia empresa tecnológica.

Su objetivo es difundir conocimientos básicos de seguridad informática a otros niños y a sus padres para concienciar sobre los peligros que se esconden tras el internet de las cosas.

Reuben Paul, con solo once años y ya da conferencias sobre ciberseguridad

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Aplicación educativa ‘Matemáticas con Grin’ para niños de infantil y primaria

Los autores del proyecto que presentamos hoy se han dirigido a nosotros y nos han propuesto la publicación de esta pequeña entrada. Por tratarse de una herramienta desarrollada para niños con fines educativos y de entretenimiento, consideramos que resultará de interés para nuestros lectores. ¡Esperamos que os guste!

El método de “Matemáticas con Grin” es un conjunto de juegos interactivos agrupados en dos aplicaciones para que los peques de entre 4 y 8 años jueguen y se acerquen a las matemáticas de una forma divertida y flexible.

Matemáticas con Grin

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