El malware llega a la realidad virtual

La aplicación ‘Bigscreen’ de realidad virtual tenía una vulnerabilidad que podría haber sido explotada para instalar malware en los dispositivos.

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La realidad virtual (VR) es una industria relativamente joven, pero con mucho potencial. Aunque sus posibilidades apuntan más hacia la industria del videojuego y el cine, lo cierto es que también tiene un factor social. Se pueden compartir experiencias con amigos en la distancia gracias a gafas VR como las de Oculus, HoloLens, Google, Lenovo…

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