La ciberseguridad en los videojuegos: ¡no todo es un juego!

La industria de los videojuegos continúa en auge e incluso se ha visto impulsada desde el inicio de la pandemia, al contrario de lo sucedido en otros sectores que han visto su actividad mermada. La imposibilidad de realizar ciertas actividades y el mayor tiempo libre disponible empujó a muchos jugadores y jugadoras a unirse y pasar más horas en esta forma de entretenimiento.

Según el último informe de AEVI (Asociación Española de Videojuegos) presentado en marzo de 2020, el volumen de negocio alcanzado durante el año anterior fue de 1747 millones de euros en España, y se espera que esa cantidad siga aumentando en los próximos años. Pero esto, ¿cómo nos afecta como consumidores o usuarios? 

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Houseparty, la aplicación de moda durante la cuarentena… ¿hackeada?

Houseparty, la aplicación de videollamadas y juegos, ha sido señalada por muchos usuarios como la responsable del acceso indebido a sus cuentas de Spotify o Uber y del robo de datos de pago.

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Durante la cuarentena provocada por la crisis sanitaria mundial del Covid-19 los medios telemáticos han sido los reyes del baile. Según Statista, las aplicaciones más descargadas han sido Houseparty, Zoom y Google Classroom, entre otras.

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Mi hijo pasa mucho tiempo con la Nintendo Switch, ¿cómo activo el control parental?

El control parental de Nintendo Switch permite controlar el tiempo que pasan nuestros hijos jugando con la consola o restringir los juegos por edad.

Control parental Nintendo Switch

Los niños de hoy en día son incapaces de concebir la vida sin tecnología. Han nacido con ella, viéndonos usarla desde que nos levantamos hasta que nos acostamos. Desde muy pequeños parecen entender el mundo de una forma interactiva, llegando incluso a llenar de marcas de dedos las televisiones sintiéndose confusos porque no funcionan como una tablet.

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La importancia de la autenticación de dos pasos en Fortnite

Ya os hemos contado en Hijos Digitales, la adicción que se puede crear con juegos como Fortnite, además de riesgos como el ‘grooming’, el ciberacoso, entre otros. Es importante tener en cuenta la autenticación de dos factores (2FA) para asegurar las cuentas ante el descifrado de la contraseña.

La importancia de la atenticación de dos pasos en Fortnite

Son numerosas las noticias que indican como gran cantidad de hackers están ganando mucho dinero a base de robar y vender cuentas de jugadores, a través de vender cuentas con skins, que modifican la apariencia de los personajes dentro del juego. Dicha caracterización se adquiere por suerte o por la compra de las mismas. Existe un mercado muy extenso de cuentas robadas, que una vez adquiridas activan el sistema de verificación de dos pasos por una dirección email del atacante.

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Los jugadores del Counter Strike son objetivo de un ciberataque que controla sus equipos de forma remota

Un 39% de los servidores del Counter Strike 1.6 contiene un troyano dispuesto a infectar los ordenadores de los jugadores del popular videojuego online.

counter strike

El Counter Strike (CS) 1.6 es un videojuego que data del 2002. Aunque hay versiones mucho más nuevas y populares de este shooter (“juego de disparos” para los legos en la materia), esta vieja gloria todavía sigue siendo jugada online por unas 20.000 personas.

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Los riesgos de descargar programas y juegos ‘pirata’

Descargar juegos gratis, o programas, es una práctica común entre jóvenes y adultos. Sin embargo, debemos conocer los riesgos a los que nos exponemos cuando descargamos ‘keygens’ o ‘cracks’ para ‘piratear’ licencias.

Descargar juegos gratis puede poner en riesgo nuestros dispositivos.

A finales de los años 90 e inicios de los 2000 era muy común que muchos usuarios de Internet descargasen infinitas cantidades de música, series y películas en las redes P2P (peer to peer o redes de igual a igual), como Napster, eMule o BitTorrent.

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Fortnite, el juego de acción que engancha a niños y adultos

Fortnite es un videojuego de acción del tipo supervivencia y online que está causando furor. Sus cifras son de escándalo desde que la compañía Epic Games lo lanzara hace aproximadamente un año. A las dos semanas de su existencia, el modo gratuito de juego ya contaba con más de 10 millones de jugadores en todo el mundo.

Fortnite, el juego de acción que engancha a niños y adultos

Actualmente ya supera los 40 millones de jugadores online y su éxito no tiene precedentes.

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