El sector de los videojuegos online se ha convertido en la primera opción de ocio a nivel mundial y esto se refleja en los ingresos que genera. Tenemos que ser conscientes que donde hay dinero, hay ciberdelincuentes.
- Debido al gran crecimiento en 2019 del sector de los juegos online y de los eSports, S2 Grupo ha realizado un informe sobre el estado de la ciberseguridad en este ámbito.
- El acceso a la webcam y la ubicación en tiempo real es uno de los principales ciberriesgos en todas las franjas de edad.
- El futuro de esta industria será la creación de ecosistemas de videojuegos online que tendrán un plan de suscripción, conocerán perfectamente al jugador y funcionarán con inteligencia artificial.
- El sector de los juegos online mueve más de 1,5 millones de euros al año en España.