En busca de la popularidad a edades tempranas

En algunas ocasiones ya hemos comentado la aparente necesidad de los usuarios de las redes sociales por alcanzar la máxima popularidad. Se da principalmente entre los jóvenes, buscando alcanzar el mayor número de amigos en la red y que sus aportaciones tengan el mayor número de “me gusta”.

Ser el centro de atención de mucha gente “gusta”, e Internet y las redes sociales ofrecen muchos medios para buscar el protagonismo. Ser el chico más atrevido, el más musculoso o la chica más guapa o “sexy” y mostrarlo en una red social con tus amigos es sinónimo de aumentar la popularidad sin duda.

¿Y si pudiera preguntar al mundo entero si soy guapa o fea?

Esto es lo que se está convirtiendo en moda entre las niñas y adolescentes de los Estados Unidos. Mediante un video compartido en YouTube, las chicas se presentan y nos preguntan si las consideramos guapas o feas, nos invitan a comentar nuestra opinión y nos piden sinceridad. Por supuesto que estos videos carecen de cualquier tipo de restricción y son accesibles para todas las personas y todos podemos dejar nuestros comentarios.

Guapa o fea en YouTube

Prueba a buscar en YouTube “Am I pretty or Am I ugly?” (¿Soy fea o soy guapa?)

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El peligro de teclear mal una letra o ‘Typosquatting’

La técnica del Typosquatting se basa en los errores que cometemos al escribir la dirección de una web o URL directamente en el navegador. Si al hacerlo nos equivocamos en alguna letra, lo más probable es que entremos en alguna web y que nada nos indique que hemos cometido un error.

Esto es así porque alguien ha creado ese dominio ‘equivocado’ a propósito, similar a alguno famoso, para aprovechar el gran volumen de errores que se producen en todo el mundo. El objetivo de estas páginas ‘similares en el nombre’ suele ser malicioso y hay, por tanto, que prestar mucha atención para no resultar engañados.

Typosquatting

Hay estudios que indican que más del 80% de todas las posibles variantes para cada una de las letras de los dominios de Facebook, Google y Apple están ya registrados y redirigen a sitios de Typosquatting. Esto nos da una idea de la importancia que tienen estos errores en el mundo de Internet.

¿Qué persiguen los creadores de estos dominios?

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¿Te animas a hacer un ‘lipdub’?

Un ´lipdub’ es un vídeo musical en el que un grupo de personas aparece haciendo algún tipo de coreografía a la vez que suena una música, que puede ser conocida o no.

La expresión tiene su origen en el inglés y su significado es “doblaje de labios”. Toma este nombre porque las personas que aparecen en el vídeo cantan y bailan, a modo de “playback”, la canción que suena de fondo.

Lipdub

Son muy comunes ya en YouTube, donde podemos encontrar muchos ejemplos, normalmente organizados por los alumnos y/o profesores de Centros escolares y universidades para conmemorar alguna fecha o simplemente para tener un recuerdo divertido. También algunas empresas se han sumado a la moda.

Lo más interesante de esta actividad es, además de los resultados llamativos y sorprendentes, que es muy fácil de realizar. No son necesarios equipos costosos ni es preciso conocer el funcionamiento de herramientas sofisticadas de audio o vídeo.

Lo más importante para que salga bien es invertir una buena dosis de creatividad y que el grupo trabaje junto y motivado. Estos son unos valores que quizá hoy sean difíciles de encontrar en las actividades diarias de los jóvenes, especialmente la creatividad.

Por eso os animo a que creéis uno sencillo, con pocos participantes o lo propongáis en el colegio o universidad para que se organice a gran escala con la participación de todo el Centro. La experiencia nos dice que la realización es muy divertida y el resultado queda muy vistoso y sirve de promoción para el Centro a la vez que de buen recuerdo.

¿Qué necesito para hacer un Lipdub?

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¿Qué buscan los hackers en los videojuegos online?

Los videojuegos, en los últimos años han dado un salto cualitativo muy considerable. No me refiero sólo a la calidad de los mismos, con su cada vez mayor realismo o jugabilidad, sino a la posibilidad de interaccionar con otros jugadores a través de Internet, lo que se conoce como videojuegos online.

Esto proporciona al jugador un mayor aliciente al saber que lucha contra otra persona, de igual a igual y no contra una máquina programada. Alcanzar un buen nivel de juego suele requerir muchas horas o días de esfuerzo y siempre habrá alguien a quien retar al que no podremos ganar.

Estar entre la élite de los jugadores de un videojuego online puede requerir años de juego, almacenando todo tipo de ventajas o mejoras en nuestro jugador que serán la clave para poder vencer a los rivales.

Y como cuando hablamos del mundo de Internet siempre hemos de contar con algunos “riesgos”, el mundo del videojuego online no podría ser diferente. Se ha alcanzado un número de usuarios suficientes como para despertar el interés de los ‘hackers’ y desde hace algún tiempo se han puesto “a trabajar” en el robo de cuentas y demás información privada de los jugadores.

¿Cuáles son los objetivos de los hackers?

Veamos cuales pueden ser los objetivos de un atacante, desde los más inocuos para la seguridad del jugador hasta los más perjudiciales:

Dinero virtual

En la actualidad, muchos de los juegos implementan sistemas de dinero virtual para recompensar los logros conseguidos en el juego. Este dinero se utiliza para aumentar las capacidades del personaje y se ha convertido en un preciado tesoro y una necesidad para los jugadores noveles. Un usuario que empieza a jugar a un determinado juego, necesita una gran cantidad de tiempo para conseguir que su personaje obtenga características avanzadas, por ello, resulta mucho más sencillo obtener dinero virtual de otras formas a las establecidas por el juego. De esta forma, el jugador puede obtener de una forma rápida lo que de otra forma necesitaría semanas o meses. Debido a la demanda de dinero virtual, ha aparecido el fenómeno del gold pharming que consiste en recolectar dinero virtual para luego intercambiarlo con otros jugadores a cambio de dinero real. El máximo exponente de este fenómeno aparece en el juego online World of Warcraft, donde se sabe que existen jugadores pagados a tiempo completo para recolectar oro virtual.

Se han dado casos, como por ejemplo en China, donde se explotaba a presos para que recolectaran oro virtual durante horas. En concreto, los carceleros obligaban a realizar a los presos turnos de hasta doce horas sin parar de realizar tareas repetitivas para conseguir oro.

Hackers y videojuegos online

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Videos personalizados para felicitar la Navidad

En estas fechas no hay nada más indicado que FELICITAR LA NAVIDAD y es lo deseamos a todos nuestros lectores desde Hijosdigitales.es.

Y para que vosotros también felicitéis a vuestros seres queridos os proponemos hacerlo con alguna de estas dos herramientas que Internet nos pone al alcance y que seguro sorprenderán gratamente a quien los reciba.

Ambas realizan un video personalizado con resultados muy sorprendentes donde aparecen las fotos y otros datos personales de quien queréis felicitar. Por supuesto, las fotos y datos los aportáis vosotros y cuando está configurado el video, se le envía un correo electrónico para que pueda verlo.

Díselo con Hofmann

Para hacer este video requieres unos minutos de dedicación porque hay que seleccionar hasta 8 fotos y configurar un pequeño álbum. Además es conveniente poner la dirección del destinatario en el formulario que hay que rellenar para que el efecto sorpresa sea mayor…

Pero os aseguro que ese pequeño esfuerzo merece la pena porque el resultado está muy conseguido.

Díselo con Hofmann

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Representa funciones matemáticas desde el buscador de Google

Google sigue innovando y ahora nos presenta una nueva herramienta, disponible para todo usuario, que representa funciones matemáticas en la pantalla sólo con escribir la función deseada.

Para probarlo sólo es necesario ir al buscador de Google y escribir por ejemplo “3x+5”, sin las comillas, claro. El primer resultado de la búsqueda será una gráfica donde estará representada la recta de la función ‘y=3x+5

Permite poner varias funciones para que se vean a la vez en la gráfica. Hay que separarlas por una coma y admite un máximo de cuatro.

Google Graph

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Códigos QR, cada día más habituales

Casi todo el mundo ha visto ya en algún lugar estos códigos de forma cuadrada y formados por algo parecido a una nube de puntos, conocidos por códigos QR (Quick Response). Podemos encontrarlos ya en muchos lugares y en el futuro, muy probablemente, los veremos mucho más.

Código QR de Hijosdigitales

Contienen información codificada que podemos leer por medio de un smartphone o tablet. Debe contar con cámara, que es habitual ya en todos estos dispositivos, y tener instalada alguna de las muchas aplicaciones que permiten interpretar este código. Se ejecuta la aplicación y sólo con acercar de forma suficiente la cámara al código, lo reconoce y nos muestra la información que contiene y lo que podemos hacer con ella.

Son la evolución de los códigos de barras que vemos en casi todos los artículos que están a la venta. Es éstos sólo se pueden almacenar números, pero los QR admiten letras y símbolos de otros lenguajes, como el chino o el japonés. La información que puede almacenar es mucho mayor.

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Haremos la compra por los pasillos del metro

No es ciencia-ficción ni aparece en alguna escena de cualquier película futurista. Ya es una realidad en Corea y también se está probando en Praga.

La multinacional Procter & Gamble ha iniciado una prueba piloto en las cuatro estaciones de metro más transitadas de Praga. Permite a los transeúntes realizar la compra de sus productos simplemente haciéndoles una foto a su código de identificación QR. ¿Cuánto tardaremos en verlo por nuestras ciudades?

Ventas por QR

Puedes ver la noticia original en inglés aquí AdAge Global

Consiste en llevar los productos allí donde están los clientes y así evitar que tengan que desplazarse a los supermercados para comprarlos. Es como instalar “sucursales virtuales” de los supermercados en las zonas donde más gente va o transita con la finalidad de facilitar la compra y en última instancia aumentar las ventas.

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El videojuego de más éxito mundial es violento y no apto para menores

La tercera entrega de la saga del juego de guerra Call of Duty: Modern Warfare 3, ha conseguido cifras record de ventas en sus primeras 24 horas de mercado.

Había millones de reservas y colas en las tiendas que abrieron de madrugada para satisfacer a los compradores más impacientes. Sólo en USA y Reino Unido se han vendido más de 6,5 millones de copias del juego en 24 horas, por valor de 400 millones de dólares.

Es sin duda el videojuego de más éxito jamás vendido, ya que su anterior entrega también batió ese mismo récord del momento, con 360 millones de dólares. Con esta última entrega parece que termina la historia ambientada ahora en una futura III guerra mundial.

Call od Duty

Pero no sólo es un récord en el mundo de los videojuegos. Es todo un acontecimiento sin precedentes en el mundo del entretenimiento en general. El mundo del videojuego mueve más dinero que ninguna otra opción para el ocio, ya hace mucho tiempo que superó al cine incluso con sus grandes superproducciones.

El lanzamiento está disponible para las consolas Xbox, Play Station 3 y los PC a un precio que ronda los 60 euros, según el establecimiento donde lo compremos. Nos ofrece la posibilidad de jugar online con y contra otros jugadores de todo el mundo, lo que aporta una de las funciones más entretenidas y valoradas del juego.

Pero, ¿es posible que el mayor acontecimiento comercial en el mundo del ocio sea no apto para menores de 18 años? Es evidente que algo no encaja.

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Herramientas avanzadas para conocer gente y ‘ligar’

Lo de conocer gente y ‘ligar‘ dio un salto de gigante cuando aparecieron las páginas web y redes sociales diseñadas para estos fines. Ya no era necesario pasar por agencias especializadas donde registraban tu personalidad lo mejor que podían y te proponían citas con las personas que habían encontrado y que tenían el carácter más afín al tuyo.

En estas páginas también te registras rellenando algunos datos de personalidad, aficiones, gustos, etc. y el sistema se encarga de ofrecerte candidatos/as para relacionarte mediante chat, video chat o quedar en persona.

Pero la ‘gran explosión’ en este tipo de redes la estamos viviendo actualmente, con la entrada en escena de los dispositivos móviles como tablets y smartphones. Todas estas páginas dedicadas a facilitar encuentros están desarrollando aplicaciones para móviles que aportan la función de localización geográfica automática, lo que proporciona unas funciones sorprendentes hasta ahora imposibles de realizar.

Ahora basta con registrarse en una de esas aplicaciones para conocer a todas las personas interesadas en citas o encuentros que están cerca de ti, en tu barrio o en tu misma calle. No te indican la dirección de nadie, pero sí la distancia a la que se encuentran de ti.

También puedes utilizar las opciones que ofrecen para situarte en un momento dado en un determinado bar o cualquier lugar conocido y hacerlo público, de forma que quien esté cerca de ti pueda verlo y si tras una pequeña conversación hay acuerdo, quizá decida acompañarte.

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